股票安全配资 【原画在线课堂教育】日本动画产业:九大领域与市场模式的变迁_时代_电视_商品化
日本动画协会将动画产业分为九大领域,按性质可归为三类股票安全配资,同时市场规模分布与模式也随时代不断演变。
九大领域:三类核心构成
直接利用型:包括电视动画、剧场用动画(非剧场版)、网络配信,直接以动画作品本身为核心进行传播与销售。 间接利用型:涵盖映像软件(录像带、蓝光等实体载体)、音乐(唱片、专辑等派生音乐产品)、商品化(玩具、食品等关联商品),侧重作品的二次利用与实体衍生。 附加与新兴型:包含海外(各领域海外商业总和)、游兴(动画关联游戏机等)、其他 / 现场娱乐(狭义为未归类项,广义含演唱会、主题公园等现场活动)。狭义与广义市场规模的差异
广义市场:商品化领域占比最大(40%-50%),其次是海外(近 20%)、游兴(与海外规模接近),电视和映像软件合计约 15%。 狭义市场:电视放送占比近 40%(含金量高,收入集中在少数制作方),其次是商品化、电影(各约 15%),映像软件和海外规模较小。市场模式的四次变迁
动画电影时代:早期以电影院为主要阵地,电视放送技术尚未成熟。 收视率至上主义时代(1963 年起):每周电视放送普及,收视率为核心指标,市场模式单一。 多维市场时代(1977-1980 年前后):收视率与收益不完全挂钩,观众群拓展,家庭向、青少年向作品增多,各领域按需变现。 卖光盘为主的时代(上世纪末至今):因产业停滞、观众成长(动画宅群体形成)、少子化等,映像软件成为主要收入来源,核心向作品增多。这些变迁反映了动画产业从单一传播到多元变现、从大众向到细分市场的发展轨迹。
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